Як створити текстуру в 3D Max?
Щоб вказати 3D Max шлях до кожної окремої текстуріспочатку потрібно відкрити Material Editor (редактор матеріалів). Для цього достатньо натиснути на клавіатурі гарячу клавішу "М". Потім слід вибрати потрібний матеріал, зайти в кожен слот Bitmap і вказати місцезнаходження відповідної текстури. Збережена копія
Як правильно накласти текстуру у 3ds Max?
Накладання текстури в 3D Max відбувається за допомогою модифікатора UVW Map. Для його увімкнення необхідно перейти у правій командній панелі за вкладкою Modifier List. Щоб спроектувати потрібну текстуру на об'єкт, не забудьте увімкнути опцію Gizmo. Збережена копія